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mercoledì 13 marzo 2019

Apre a Tokyo una scuola di addestramento in realtà virtuale per Ninja

Fonte: grapee.jp

Il mondo dei ninja, lo sappiamo, è una di quelle realtà peculiari che contribuiscono al fascino che il Giappone esercita nei nostri confronti: misteriose e sfuggenti, queste antiche spie e guerrieri hanno sempre affascinato l'occidente, che si tratti di libri, produzioni cinematografiche o videogiochi.

mercoledì 4 marzo 2015

Tenchu è libero!


Secondo il sito DualShocker.com Activision avrebbe ormai perso i diritti sul franchise di Tenchu, a causa del suo mancato utilizzo: l'ultimo titolo della saga è stato infatti Tenchu: Shadow Assassins per Wii e Psp, uscito nel lontano 2008. Da allora nessun altro prodotto associato a Tenchu è arrivato sul mercato.
Da segnalare, a livello di pura speculazione, come lo sviluppatore originale della saga, Aquire, abbia recentemente dichiarato di voler ritornare sul mercato delle console casalinghe: magari con un nuovo capitolo della saga di Tenchu? Nulla ci impedisce di sognare...

Per leggere la notizia completa in inglese cliccate QUI.

venerdì 20 febbraio 2015

Un ristorante ninja a Tokyo


Non è facile trovare un ristorante a tema che non sia una trappola per turisti e dove il cibo non rappresenti un optional trascurabile. Il ristorante Ninja ad Akasaka, Tokyo, può essere una gradevole sorpresa se si vuole indulgere a una serata di piacevole intrattenimento senza perdere il “focus” su quello che si mangia, compresi piatti speciali e creativi che si possono trovare solo lì. Manga e anime hanno reso innocuo l’alone di tenebra che circondava le sette di assassini silenziosi e atletici che hanno avuto una parte non trascurabile nella stessa storia politica del Giappone. Non è incongruo che il ristorante Ninja si ritrovi proprio nel quartiere della politica, dietro una grande parete di legno dove si apre una entrata anonima verso un regno di ombre. I clienti sono accolti all'ingresso e scortati da un “ninja” verso un percorso in discesa di passaggi segreti, tra ponticelli mobili e pareti che si aprono, cavernette con acqua e vegetazione, finte fiammelle che squarciano il buio: l’atmosfera vuole essere quella di un antico e inaccessibile castello della setta segreta ai tempi dello shogun. La discrezione è d’obbligo, anche nei tavoli con divisori scorrevoli e a grate. Secondo l’usanza giapponese, si sceglie prima da bere, tra “Ninja cocktails” e una selezione Ninja di vini giapponesi. Il menu’ è presentato su un rotolo scuro e offre vari opzioni, tra cui un “Yamato damashii” (spirito del Giappone) in 11 portate, spesso tematiche. Ad esempio, si comincia con grissini (accompagnati da paté di fois gras) a forma simile a una stella, che rappresentano i “shuriken”, dispositivi metallici a punte essenziali ai ninja (per uccidere, immobilizzare o scalare pareti). Ci sono gli spettacolari “Turban shell bombs a la escargot”, serviti su un letto di grunuli che vengono raggiunti dal fuoco che corre per un filo a serpentina acceso dalla cameriera-ninja. Un “piatto del mistero” crea un po’ di suspense, mentre una sorta di bouillabaisse giapponese viene preparata con cura all’istante. Arriva al tavolo un ninja illusionista che fa sparire e ricomparire monete, manovrando con incredibile abilità un accendino. I ninja erano noti anche per la maestria nel preparare il sushi: lo si può riscontrare quando arrivano pezzi e roll che concedono anche qualcosa alla creatività (la salsa di soia non è necessaria). Anche i dessert sono particolari: da un cheesecake a forma di rana a un dolce-gelato maccha a forma di bonsai. Torna l’illusionista con giochi di prestigio con le carte, che coinvolgono il cliente. Una carta viene fatta firmare, rimessa nel mazzo e recuperata in più modi misteriosi. Resterà come regalino, dentro una busta “pochibukuro”. Il conto è accettabile (il Yamato damashii è a 6.999 yen, 52 euro al cambio attuale). Si viene accompagnati all'uscita e quando la parete di apre sull'esterno sembra di tornare da un altro mondo. Una ninja sorridente apre un rotolo con scritto: torna ancora!

venerdì 12 aprile 2013

Una petizione per Tenchu

Ricevo e volentieri pubblico.

Credo che sia desiderio di chiunque frequenti questo blog di rivedere al più presto un gioco della saga di Tenchu su console. Per questa ragione é stata aperta una petizione on-line che ha disperatamente bisogno di adesioni, dato che l'obiettivo di raccogliere 10.000 firme è ancora lontano.
Quindi mi raccomando, date anche voi il vostro contributo!
http://www.thepetitionsite.com/1/new-tenchu-game-on-ps3-xbox360/

mercoledì 25 novembre 2009

Arriva anche Tenchu Kurenai Portable



Periodo davvero gramo per gli appassionati di Tenchu, ben poco si muove all'orizzonte. Non ci sono notizie di nuovi capitoli in lavorazione, da segnalare c'è solo il porting del vecchio Tenchu Kurenai su Psp (arrivo previsto ad inizio 2010 in Giappone, per l'occidente non ci sono ancora date), non esattamente un evento memorabile pur trattandosi di uno dei miei episodi preferiti della serie. Significa che nonostante la mia idiosincrasia per le console portatili dovrò comprarmi una Psp per tornare finalmente a giocare ad un Tenchu? Ovviamente gli sviluppatori promettono novità ed aggiunte rispetto al capitolo PS2, ma vatti a fidare di certe dichiarazioni. Tra l'altro a guardare gli artwork qui sotto sembra che Rin e Ayane abbiano subito un restlyling per quanto riguarda gli abiti, solo che gli screenshots del gioco le mostrano vestite alla vecchia maniera, quindi non si capisce.

sabato 30 maggio 2009

Tenchu 3 Portable: primo trailer

Primo trailer ufficiale per l'imminente (in Giappone) Tenchu 3 Portable...

venerdì 29 maggio 2009

Terzo Tenchu su Psp


Dopo Time of Assassin e Shadow Assassins, un terzo titolo della saga arriverà su Psp. Questa volta però non si parla di un capitolo inedito, ma del remake di Tenchu 3: Wrath of Heaven, uscito anni fa su PS2 e Xbox, che si chiamerà semplicemente Tenchu 3 Portable. La speranza è che From Software e K2 non si limitino ad un mero remake, ma introducano qualche novità in quello che rimane comunque uno dei migliori episodi della saga. L'uscita è indicata per il 6 agosto 2009 per il Giappone: come sempre in Italia dovremo aspettare...

domenica 15 marzo 2009

Prime valutazioni "italiane" per Tenchu: Shadow Assassins

Cominciano a uscire le prime recensioni sui siti nostrani riguardo Tenchu: Shadow Assassins e come spesso accade qui da noi ci piazziamo esattamente in mezzo tra i voti entusiasti di Famitsu e IGN e quelli decisamente bassi di Gamespot. Multiplayer gli afffibbia infatti un bel 6,9 mentre Gamesurf è un po' meno generoso e si ferma sul 6,5 (ma il redattore è convinto che il protagonista del gioco sia un tal Rikkimaru)...

sabato 14 marzo 2009

E' uscito Tenchu: Shadow Assassins per Wii

Nemmeno il tempo di scrivere che la data di uscita è fissata per il 2 aprile che mi trovo nei negozi la versione per Wii... vabbè, meglio così, lo gioco prima. Vi avverto però, la prima impressione non è delle più positive: Aquire ha letteralmente stravolto il gameplay, e non direi in meglio...

martedì 3 marzo 2009

Data di uscita italiana per Tenchu: Shadow Assassins

Ubisoft ha comunicato la release europea di Tenchu: Shadow Assassins. Il titolo arriverà sugli scaffali dei negozi il 2 Aprile 2009, in versione Wii e Psp. Ci tocca aspettare ancora un mesetto prima di metterci finalmente le mani sopra...

giovedì 26 febbraio 2009

Gamespot recensisce Tenchu: Shadow Assassins

Dopo IGN, tocca all'altro grande sito americano di critica videoludica occuparsi del nuovo capitolo della saga dei ninja, Gamespot: questa volta, purtroppo, le valutazioni sono tutt'altro che positive, e il voto finale è un 5.0 che boccia il gioco senza appello.

martedì 17 febbraio 2009

Prima bocciatura per Tenchu: Shadow Assassins

Dopo tante recensioni positive, segnaliamo la prima bocciatura di Tenchu: Shadow Assassins. L'articolo è apparso sul poco conosciuto G4, che gli affibbia un 2 su 5.


martedì 10 febbraio 2009

1Up recensisce Tenchu: Shadow Assassins

Altra recensione americana per Tenchu: Shadow Assassins, questa volta da parte del sito 1Up che gli affibbia un B-.



giovedì 5 febbraio 2009

Tenchu: Shadow Assassins, uscita italiana rimandata

Ubisoft ha spostato la data di uscita di Tenchu: Shadow Assassins, che ora è annunciato per il 2 aprile invece che il 6 marzo. In compenso pare che usciranno contemporaneamente le versioni per Wii e Psp.

mercoledì 4 febbraio 2009

IGN recensisce Tenchu: Shadow Assassins

Dopo l'Australia, Tenchu: Shadow Assassins arriva negli Usa e l'autorevole IGN gli assegna un incoraggiante 8.


La recensione ricalca quanto letto su Gameplayer, sottolineando come il titolo abbia beneficiato notevolmente del ritorno allo sviluppo del team Aquire, creatore dei primi capitoli sulla Playstation.

giovedì 15 gennaio 2009

Sito italiano per Tenchu 4

Ubisoft ha aperto un mini-sito in italiano dedicato a Tenchu 4 (che in Europa si chiamerà semplicemente Tenchu: Shadow Assassins), lo trovate al link http://tenchu4game.it.ubi.com/
Non è nulla di speciale, ma almeno sono presenti un certo numero di filmati che mostrano il gameplay e permettono di apprezzare il buon comparto grafico del titolo. Decisamente più scarse le rivelazioni sulla trama: apprendiamo solo che la storia ruoterà attorno al rapimento della principessa Kiku da parte di un misterioso nemico. Spetterà ad Ayame e Rikimaru sventarne i piani, sempre nel nome di lord Goda.
Nella sezione dei personaggi al momento sono presenti solo i "buoni", tra cui si segnalano due novità: Sekiya, anziano consigliere di lord Goda, e il mercenario Hyakube, amico di Rikimaru.

martedì 13 gennaio 2009

Tenchu 4, nuovo trailer

Nuovo trailer per la versione occidentale di Tenchu: le impressioni positive sembrano tutte confermate.


domenica 11 gennaio 2009

Tenchu 4: Shadow Assassins per Wii, prima recensione

Dopo la votazione di Famitsu che lo classificava come un gioco discreto assegnandogli un 29/40 (8 / 7 / 8 / 6), abbiamo adesso la prima recensione "occidentale" del gioco ad opera del sito australiano Gameplayer. A dire il vero il pezzo non appare troppo esaustivo, ma comunque conferma la bontà del nuovo sistema di controllo, studiato apposta per la console Nintendo e che introduce molte nuove mosse rispetto al passato, come ad esempio la possibilità di nascondersi sotto i tatami e da lì colpire i nemici. Come sempre Rikimaru ed Ayame sono i protagonisti assoluti del gioco, unico baluardo dei deboli e degli indifesi contro i soprusi dei forti: la storia è narrata attraverso filmati realizzati con la grafica di gioco, ottimamente realizzati e che contribuiscono non poco all'immersione nell'avventura. A quanto pare anche il doppiaggio inglese è molto valido, sebbene la speranza è che, come in Tenchu Z, venga reso disponibile l'originale giapponese. Il gioco si dipana attraverso 50 missioni e come sempre ricompare il sistema di valutazione che assegna un punteggio finale a seconda del nostro comportamento. Per fortuna ancora una volta viene predomina l'elemento stealth, ed il modo migliore per affrontare i vari incarichi rimane quello di farsi vedere il meno possibile, colpendo i nemici improvvisamente mentre si è perfettamente nascosti nell'ombra, attenti a non farsi vedere né sentire. From Software ha ricreato alla grande l'atmosfera magica ed intrigante del Giappone medievale, grazie anche ad un motore grafico che sfrutta a dovere le potenzialità del Wii.
Il voto finale, per chi da peso a queste cose, è un rotondo 9: a marzo 2009 potremo verificare in prima persona la veridicità del giudizio...

sabato 30 agosto 2008

Il viaggio ha inizio

Ciao a tutti e benvenuti in questo blog dedicato alla saga di Tenchu, ma non solo. Essendo appena nato, al momento mi appoggerò ancora al sito "madre", Tenchu.it, che svolgerà l'indispensabile funzione di archivio storico, per immagini, articoli e quant'altro.
Che l'avventura abbia inizio! ^_^
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